Escuela de Arquitectura Carlos Raúl Villanueva (EACRV)  
Facultad de Arquitectura y Urbanismo
Universidad Central de Venezuela                          



portafolio

EACRV



Esta plataforma se encarga de recopilar y exhibir los trabajos desarrollados en los talleres de proyecto y asignaturas de la Escuela de Arquitectura Carlos Raúl Villanueva FAU —UCV. Su contenido se actualiza semestralmente tras las entregas finales, permitiendo organizar los mejores proyectos en una página web categorizada.

El objetivo principal es ofrecer una vitrina virtual donde los estudiantes y profesores puedan mostrar sus logros a la comunidad académica y profesional. Un equipo de pasantes de la EACRV administra los contenidos, diseño y soporte técnico. Sigue las instrucciones para publicar un proyecto.

                                                             
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Eventos y Publicaciones


ÁREA
Diseño Arquitectónico - Historia y Crítica - Ambiente y Edificación - Tecnología - Métodos - Expresión - Teoría - Estudios Urbanos

SEMESTRE 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10

PROGRAMA Mercado - Plaza - Vivienda Unifamiliar - Vivienda Colectiva - Museo - Espacio Cultural - Pabellón - Mobiliario

TEMA Estructura - Topografía - Composición - Sistemas de Soporte - Materia  -  Lugar - CLima - Urbano - Rural - Efímero - Nuevas Reglas

ESCALA S M L XL 



TOPOGRAFÍA-PAISAJE-ATMÓSFERA: TEMPLO DE LA LLUVIA
QUINTO
Taller X

ESTUDIANTE:
Urquía Torrealba

PROFESORES:
José Guinand + Paola Murcia

2025-II
Templo de carácter contemplativo que busca comunicarse a través de los sentidos. El ejercicio se centra en la manipulación de la topografía, paisaje, y atmósfera para generar sensaciones en un espacio de encuentro. Transformando el acto de habitar en una experiencia de conexión con el entorno, el ser y tal vez algo más arriba.

El concepto se basa en la transición de escalas, juegos de luces y la interacción con el agua, implementando un sistema de bombas y canales que la transportan para ser devuelta al río, mimetizando el ciclo del agua. En cuanto a la geometría, parte de la irregularidad del collage, utilizando planos inclinados que direccionan la mirada y organizan el recorrido.

El objetivo es ofrecer una experiencia sensorial a través de tres áreas principales:

• El Agua quieta: Zona inundada que enmarca el paisaje forestal y permite “caminar sobre el agua" mediante una plataforma de malla. Aquí, retorna al río en forma de cascada.

• Cámara de Luz y Sonido: Definido por la gradería, acompañada de 5 cilindros de luz, que cambian el carácter del espacio al inundarse, reflejándose en la superficie líquida.

• Monumentalidad: Acceso marcado por un umbral de lluvia, que se debe atravesar para ingresar a la circulación vertical, dando pie a una decisión espacial entre lo contenido de una plataforma elevada con vista al espejo de agua, o el descenso hacia un espacio de triple altura donde el tragaluz y el reflejo conectan visualmente el interior con el cielo, la lluvia y la naturaleza.

















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